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吕布这个英雄的削弱,本质上很多玩家是能够接受的,因为就目前的版本而言,吕布确实有着相对较高的作用以及强度,特别是他被动克制一众坦克英雄,导致吕布本赛季的各项数据都在飙升,所以本质上大家也都知道这个英雄会削弱。
(资料图片)
但是对于吕布的削弱方式,很多玩家就感到特别的不满,特别是刚买完吕布fmvp皮肤的小伙伴,都在声讨天美,这样改的话,吕布还能玩吗?
而吕布的削弱方案就是一技能从原来的5秒改成7秒,每提升一级减少0.4的冷却时间,同时一技能的伤害从600(+120/lv)(+2.6额外AD)调整为550(120/lv)(+2.2额外AD),这种改动方式吕布玩家肯定难以接受。
首先这是纯削弱式的调整,这类调整就很容易导致英雄出现断崖式下滑,比如调整后从热门英雄直接变成冷门英雄,毕竟一技能可是核心,不仅攻击力下调,而且还加冷却时间,这吕布该怎么玩。
吕布是一个什么英雄呢?本身吕布是一个前期弱,后期比较强大的后期英雄,前期对线,虽然有二技能的护盾以及大招的远距离位移,所以吕布对线比较难被抓,特别是出肉的吕布。
但话说回来,吕布前期基础数值很低,对线大部分英雄其实都打不过,同水平的情况下,只能通过主二技能的护盾去磨,去和对手相互发育而已。并且事实就是吕布现在前期对线,哪怕对手是自己克制的肉,他都会打不过对手,这就是目前的吕布。
而此次的调整,前期增加一技能冷却时间,同时还减少全时间段的一技能伤害,这样的调整,大家肯定会有很大的意见,本身前期弱,而且还要再次削弱,你说大家以后玩吕布,前期怎么玩呢?真的是遇到谁都缩在塔下打。
要知道吕布是一个带线能力极差的对抗路英雄,中后期补发育的能力是很差的,如果前期再次削弱的话,那么吕布想要起来的话,要么就是对位菜鸟直接打出对线的优势,要么吕布可能要等到十五分钟后才能有肉和输出的作用,甚至更久。
其实策划调整吕布的伤害一点问题都没有,比如一技能的AD加成减少,等级加成减少,削弱中后期吕布的一技能伤害,在目前的版本里,这样对肉来说,相对而言比较公平一点。
但是连前期都要双重削弱,让大家甚至都要去主一技能来减少技能的冷却时间,这样改吕布的话,岂不是对线期间谁想欺负吕布就能欺负吕布,这里指的是卡你兵线让你吃不到的欺负,那这样的话吕布还怎么玩?所以很多玩家都在吐槽天美的吃相难看,刚卖完皮肤就对吕布动这么大一刀。
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